Inspire 启发
Turn your passion or idea into a reality
1.11 SPRING启发计划(INSPIRE)简介
1.12 启发(INSPIRE)概述
1.13 启发计划(INSPIRE)工作表
1.14 欢迎来到启发(INSPIRE)
FREE PREVIEW1.15 简介中的任务
1.21 从热情到问题
1.22 机会与热情
1.23 Simon Sinek--伟大领袖如何激励行动
1.24 定义你的为什么
1.25 定义你的为什么
1.26 定义你的价值
1.27 定义将影响你公司的价值观
1.28 定义为什么和价值的一个例子
1.29 讨论:热情,愿景,价值观
1.210 为打好良好基础的任务
1.31 定义问题
1.32 问题的定义
1.33 讨论:问题陈述
1.34 问题陈述的任务
1.41 确保我们始终专注于客户
1.42 精益概念如何帮助我们规划和启动我们的公司
1.43 精益概念和你的公司
1.44 什么是关键转折?我们什么时候需要这样做?
1.45 为什么现在了解关键转折的概念很重要?
1.47 讨论:精益和枢纽
1.48 运用精益的任务
1.51.1 精益影响画布 - 介绍
1.51.2 精益影响画布第2部分:问题和客户
1.51.3 精益影响画布第3部分:解决方案和竞争
1.51.4 精益影响画布第4部分:价值主张和结果
1.52 更新 - 精益影响画布 - 计划你将如何改变世界
1.53 更新 - 商业创建模块
1.54 讨论:精益影响画布
1.55 第4部分中的任务,制订商业计划
1.61 电梯(精准)提案
1.62 电梯(精准)提案
1.63 讨论:你的电梯(精准)提案
1.64 叙述故事的任务
1.65 下一步:结合以上 - 挑选适合你故事的品牌
1.71 简介:找出你是否真的在解决问题
1.72.1 客户探索概述
1.72.2 客户探索:目标客户
1.72.3 客户探索:脚本
1.72.4 客户探索:沙箱
1.72.5 客户探索:总结
1.73 客户探索
1.74 如何进行用户面试
1.75 如何做(以及期待什么)早期客户开发和销售
1.76 电子邮件调查
1.77 电子邮件调查
1.78 避免客户探索中的错误
1.79 最终的客户探索问题列表
1.710 客户探索的任务
1.81.1 简单可行产品如何适用于你和所有商业
1.81.2 简单可行产品(MVP):一些例子
1.82 简单可行产品(MVP)
1.83 Trevor Owens讨论了MVP和精益
1.84 讨论:MVP
1.85 MVP的任务
1.91 联合创始人
1.92 团队与执行
1.93 创建完美创始团队的终极指南
1.94 我们如何在没有高科技的情况下建立一个高科技创业
1.95 股权
1.96 讨论:联合创始人和股权
1.97 联合创始人的任务
1.101 导师和顾问
1.102 导师和顾问
1.103 商业介绍的十三个注意事项
1.104 如何接近有影响力的人
1.105 导师和顾问的任务
1.111 现在怎么办?
1.112 计划完成调查
1.113 商业模式创建模块
1.121 SPRING影响记分卡
1.122 影响的介绍:改变世界
1.123 共享价值如何帮助你定义你对世界的影响
1.131 简介:掌握一些基础知识
1.132 帕累托/ 80-20原则和问责合作伙
1.133 讨论:问责合作伙伴
1.134 額外材料中的任务
1.141 下一步:从构想到初创之逐步指引
1.142 第二章:销售与营销
1.143 第三章:创业财务计划指南
1.144 第四章:想法提案指南
1.145 第五章:股权分配指南
1.146 第六章:资助创业公司指南(以美国创业公司为蓝本)